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autodidata, programador e consultor

Corte de Polígonos

Acabei de publicar um algoritmo que implementei em Python o ano passado, sobre corte de polígonos para a cadeira de Computação Gráfica, com OpenGL. Lembro-me na altura de ter encontrado poucos exemplos, e era uma pena este código estar arrumado. A entrega foi feita em Java, portanto fiz nas duas linguagens, mas gosto muito mais do resultado (código) em Python.

O algoritmo foi retirado do paper Efficient Clipping of Arbitrary Polygons, de Günther Greiner e Kai Hormann.

O código está disponível em: https://github.com/helderco/univ-polyclip.

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